分类: C: Culture

  • To B 打法矛盾论

    To B 打法矛盾论

    长期与短期:企业购买行为和个人购买行为最大的不同在于企业决策是贯穿多人多部门的决策流程,企业购买行为更为理性,这就使得企业的采购周期更长。对于销售方来说,内部有周期考核的压力,越短的考核周期要求销售和 …

  • 塑造世界最重要的三种力量

    塑造世界最重要的三种力量

    我们经常确切地知道故事的结局,却不知道故事因何而起。 举个例子:是什么引起了金融危机? 你必须了解抵押贷款市场。 什么塑造了抵押贷款市场?你得了解其之前30年的利率下降。 是什么导致利率下降?你得了解1970年 …

  • 信用卡的历史起源

    信用卡的历史起源

    最近,我读到一篇文章,介绍信用卡的来历,讲得非常清楚,既增长金融知识,又富有趣味。 下面就是我整理的信用卡的历史。 1、 20世纪早期,商品经济发展迅速,各种产品极大丰富。 2、 最大的问题是,大部分人买不起 …

  • 关于武志红老师的《巨婴国》

    巨婴国:功利的教育、焦虑的家长、空心的孩子这篇文章刷遍朋友圈,我的几点看法: 1、这个现象是历史发展到一定阶段的必然产物,美国也有垮掉的一代,吸毒朋克致幻剂摇滚,曾经是一代美国年轻人的生活全部,甚至乔布 …

  • 术=大数据+人工智能 ? 道=?

    1.大数据和人工智能是通过算法实现 2.上述典范,在围棋上是alphago,它让人类的所谓“棋感”、“大局观”在某种程度上变成了纸老虎,就连聂卫平也不敢说自己前50手天下无敌了 3.算法是一种技术,也就是一种“术”,和术相 …

  • 微信的使用方式

    每个人使用微信的方法,都不尽相同。作为一个没有电话号码正式、但又足够重要到每个人每天都会使用的通讯工具,微信弥补了一些可能会产生尴尬的境遇。 比如你觉得跟我很熟,但是我却觉得跟你没那么熟的时候,如果你 …

  • 人类对AlphaGo态度的变化

    和第一盘职业棋手对AlphaGo的态度不同,第二盘,职业棋手说的更多是“可见AlphaGo和人类棋手的思维还是不同的”,而不说它是俗手了。 从不屑,到认真对待,只需要一天、一盘棋。人工智能已经证明了它的实力不容小觑, …

  • 中文字体的设计

    我一直认为字体的设计,尤其是简体中文和繁体中文的设计,是一件逼格极高的事情。 雅黑并不好看。但它的设计理念很先进,很符合微软的文化--讲求大而全,考虑各方因素,字体的“兼容性”高,可以作为新手上路不会错的 …

  • “穿小鞋”中的辩证法

    从古到今,无论社会制度如何改变,社会文明如何进步,在所有人际关系的处理中,都摆脱不了“穿小鞋”的阴霾,或领导、或同事、或亲戚、或朋友,或家人,无一幸免。总而言之,他就像是任意的人群,总会有一些心理阴暗, …