独立应用开发指导流程

开发应用程序其实可以和培养一朵小花一样浪漫,你需要找到适合的种子,精心的培育,等待花开。本篇会介绍独立应用程序开发的完整流程,从灵感汇集到设计考量,从落实代码到应用上架等,来和我一起培养属于你的「花」吧。

寻找灵感

灵感来源于生活。许多视频博主都会做这样一个挑战,将地图贴在远处的墙上,蒙着眼睛扎飞镖。博主和观众约定扎到哪里就去哪里。本篇文章中,我们将以此为例,构思一个随机地名生成器的应用。二可以借此讲解独立应用开发的完整流程,帮大家梳理出一份学习指南。

明确大概想要做什么之后,接下来需要做的便是将抽象的地标生成器概念具体化。我们会将其转化为可执行的应用方案,并确认目标人群。开篇提到,本应用的灵感来源于飞镖扎中地图上的地名,那么在手机上创建一个飞镖扎地图小游戏合适吗?

好像也不合适,当我们把地图显示出来,并给予用户一个飞镖时,用户还是可以根据地图位置判断可能被扎中的区域。进一步思考将其变成可行应用的方法,可以考虑回到问题的本源来。我们想要的无非是给用户一个具体的、可前往的城市名称。

落到实处,我们可以创造一个能展示随机城市名的界面。提供一个随机按钮,用户按下后,程序直接显示出城市名好像有些枯燥。那么用带点赌博性质的游戏开箱子的机制如何?似乎更有娱乐性一些。我们可以将正面有随机城市名的卡牌背面朝上,当用户翻牌时,卡牌不会立马反面,而是会播放一个小动画拉高用户期待。

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技术进步了,但为什么人类却没有闲下来?

很多人相信,随着科学技术的进步,机器会工作了,所以将来的人会有很多空闲时间。

这种观点是错误的。 即使有高度智能的机器,将来的工人也不会闲,反而可能会更忙。

凯恩斯预测,生产率的提高会使发达国家的居民每周工作15小时,而维持正常的生活水平。

他的预测完全错了。 今天,没有一个国家实现了每周15小时的工作。 相反,出现了996。

为什么?

想象一下,一个工厂过去一天能生产100个产品,随着技术的进步,现在一天能生产200个了。 只要能完全销售,工人的劳动时间就不会减少。

市场不变,只能销售100台的话,工厂生产能力的50%就会成为空闲。 此时,老板们有2种选择​:

1、工人只工作半天,工资不变。

2、留下一半工人,解雇剩下的。

所有人都选择第二个选项,因为会增加利润。因此,技术进步带来的好处不会成为劳动者的空闲时间,对一些劳动者来说更忙,对其他人来说更失业。 真正的胜利者是资本家,增加的利益都属于他们。

这就是当今世界正在发生的事情。 有些工人被解雇。 因为信息产业最为显着,技术进步对这个产业影响最大。

资本主义追求利润最大化。 如果销售不能同时扩张,技术的进步必然导致裁员。 如果失业的人不能马上找到工作,他们就会越来越穷。 而还在工作的人则会越来越忙,因为他们要生产原来2倍工人要生产的产品。​

缪可馨已逝,我能做点什么?5个办法

同样作为一个孩子的父亲,看着一个鲜活的生命半天之内香消玉殒,心里是无论如何也不能接受的。但事情已经发生,如何避免,如何杜绝,如果自己的孩子遇到了类似的事情要怎么办?这些问题值得反思。

  1. 要让孩子有“反观自己情绪”的能力,感受到体内的情绪的时候,要和“它”相伴,并慢慢学会化解。这种能力很难短时间熟练掌握并运用自如,还是要家长在日常生活中注重培养积累,以身作则。这点比较难,分解说下:第一步:识别情绪。可以用情景教育的方式,在家长或孩子出现情绪的时候,利用其做教材,让孩子感受到,有了情绪的人会怎样,有什么表现,心里有什么感觉,身体上有什么反应。这样半年甚至更长时间的不断训练,让孩子能够判断“自己有情绪了”以及“别人有情绪了”。第二步:控制边界。有了情绪之后,需要释放和发泄。家长要引导孩子释放和发泄的边界在哪里。因为孩子还比较小,复杂的概念和冗长的说教孩子不容易理解,短期内很难见效。直接控制边界,告诉他们那些话绝对不能说,那些事情绝对不能做。如果一定要说要做的话,要提前跟爸爸妈妈说,征得父母的同意之后,再说再做。这样,孩子的脑海中会在“产生情绪-发泄”中间加上自己的判断,变成“产生情绪-判断是否超出边界-如果超出告诉父母-发泄”,在真正出现情绪扩大化事态之前,加了一层缓冲。边界的判断来自于父母,不再赘述。担心孩子过分被父母包办的话题,要家长自行控制尺度,另行讨论,不再赘述。第三步:释放情绪。建议可以和孩子间设定几种固定的释放情绪的方法。比如第一级的情绪,贴一朵小花;第二级的情绪,吃一颗西蓝花;第三级的情绪,在楼下跑一圈等,正面积极的方式消解情绪。

    第四步:反思情绪。每一次孩子产生情绪发脾气,都是一个极好的教育窗口。在情绪过后,父母和孩子共同反思,为什么会产生情绪?当时做的合适吗?下一次遇到了怎么做(就像本文一样)?这样日积月累,孩子的能力边界不知不觉间扩大了。

    知易行难,大人有的时候都很难控制自己的情绪,更何况孩子!任重道远,各位父母要重视。

  2. 平时要让孩子接受“挫折教育”,人为制造一些挫折,并和孩子共同分析探讨,遇到挫折了怎么想,怎么办,边界在哪里,绝对不能做什么。这种教育在2岁左右孩子有了性格的时候,就要不断打磨纠正,永无止境。
  3. 让孩子有“战略上重视、战术上轻视”的思想。学习当然是很重要的事情,我们要认真对待每一次考试,每一次作文。但是也不要“过分”在意一城一地的得失。这次失败了,找到差距,弥补起来,下次不再犯就好。老师批评,是谁都避免不了的事情,每个人都经历过。即便是全班全校乃至全国最好的小朋友,也都被老师批评(如果明星学生从来都没有被批评过,做老师的要反思)。所以,不要太在意,吸取教训,下次做得更好。
  4. 平时和老师保持良好的互动,从“只是公对公”的僵硬关系,转变为“可以没有禁忌的说点什么”的朋友关系。具体怎么做,分人、分老师,不再赘述。
  5. 家长该做点什么的时候,也要做点什么,不能把超出孩子能承受的压力留在孩子身上。比如,知道老师在办补习班,大部分家长的做法肯定是犬儒的参加。如果你不想参加,孩子就会暴露在老师的聚光灯下,老师无论再伟大,面子还是要的。今天你不参加,明天他不参加,我这班还办不办?钱还赚不赚?所以,这种事情可以多考虑几步,想象一下老师树立威信会拿谁作典型,枪打哪个出头鸟。依此判断,不参加的话,可考虑治本。具体怎么做,不再赘述。(只针对本案,老师大多数还是为人师表的)

“你快乐所以我快乐”的三重境界

听王菲的老歌,窦靖童刚出世,林夕还处于“为了押韵不择手段”的年代。忽感于此:

第一重:因为你快乐,所以我也感到快乐。字面意思,看山是山。

第二重:我想快乐,所以让你快乐。强迫的爱,发心可能是好的,但是却有点变态,悲剧。

第三重:怎样真正的双向/多向的“互乐”呢?就要达成共识,并且需要一整套机制/制度/流程/环境,形成可控的正反馈机制。即施予者和授予者都接纳并认同“互乐”,并且维护这种互乐的关系。

这才是真正的“你快乐所以我快乐”。而不是“让我来重蹈你覆辙”。

如何不靠运气致富

1. Seek wealth, not money or status. Wealth is having assets that earn while you sleep. Money is how we transfer time and wealth. Status is your place in the social hierarchy.

去寻求财富,而非金钱或地位。财富就是你拥有资产,而资产在你睡觉的时候都还在为你赚钱;金钱是我们转换时间和财富的工具;身份是你在社会等级体系里所处的位置。

2. Understand that ethical wealth creation is possible. If you secretly despise wealth, it will elude you.

要明白一件事:一个人完全可以不靠坑蒙拐骗赚取财富。如果你在暗中鄙视财富,那么财富也会躲着你。

3. Ignore people playing status games. They gain status by attacking people playing wealth creation games.

别去理会那些热衷于玩身份游戏的人,他们通过攻击那些创造财富的人以获得自己的身份。

4.You’re not going to get rich renting out your time. You must own equity - a piece of a business - to gain your financial freedom.

你不会通过出租自己的时间而变得富有。你必须拥有产权,也就是生意的一部分,以此才能赢得个人财务自由。

5.You will get rich by giving society what it wants but does not yet know how to get. At scale.

提供社会大众想要但是他们还不知道如何获取的东西,你就会因此而致富。但有一点:你必须规模化地供应社会。

6.Pick an industry where you can play long term games with long term people.

选择一个你可以长期从事的产业,寻找一批可以一起长期共事的人。

7.The Internet has massively broadened the possible space of careers. Most people haven’t figured this out yet.

互联网极大拓展了一个人职业生涯的可能性。绝大多数人对此毫无认知。

8.Play iterated games. All the returns in life, whether in wealth, relationships, or knowledge, come from compound interest.

玩就玩复利游戏。无论是财富,人际关系或者是知识,所有你人生里获得的回报,都来自复利。

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我对中国科技行业的看法(译文)

danwwang 是彭博社的一个技术分析师,写了一篇2019年回顾,详细谈了他对中国科技行业、中美贸易战的看法。

我觉得,他的那篇文章有很多启发,总体比较客观,中国的劣势和优势都谈到了。下面就是主要部分的翻译,插图是我配的。

我对中国科技行业的看法

作者:@danwwang

原文网址:https://danwang.co/2019-letter/

1、

2019年,我从香港搬到了北京。

北京不适宜步行,天气也不好,但它是一个令人着迷的地方。

世界上有几个地方感觉像是世界的中心,北京就是其中之一。(其他的地方还有旧金山,东京和华盛顿特区。)我的朋友说:北京是一个散发出阴郁力量感的城市,孟买和那不勒斯也给人这种感觉。

2、

北京到处都是令人生畏的建筑物,每栋大楼的入口都散发着一种神秘感。

外国人应该记住,北京是一个纯粹依靠政治意愿维持的城市。请问世界上还有哪个主要城市远离重要的河流或水域?

古代的中国皇帝,选择北京将北方的平原与南方的稻田连接起来。这座城市已经连续800年成为中国的首都。

3、

对于那些想要过上快乐生活的人,北京可能不适合他们。亚洲有许多适合生活的地方:香港是一个热带小岛,新加坡基本类似,台北很宜居,东京也不错。

北京吸引的是中国最聪明的人,然后吸引着世界上许多有趣的人。现在旧金山和纽约的人们,对话内容非常局限,谈来谈去就是十几个话题,而北京是众多重要故事的中心。

4、

中国的一个问题是,向世界输出的成功的文化产品太少了。

刘慈欣的《三体》三部曲算一个成功的文化输出。2019年,我可以再添加一个例子:抖音(TikTok)。两者都是好东西。

令人失望的是,过去的十年中,中国没有创造出更多刺激世界其他地区的文化产品。毕竟在这期间,中国的人均 GDP 翻了一番。下一个十年是否会有所不同,我们能在中国看到一系列激动人心的全球性文化创作?北京最好可以回答这个问题。

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瑞幸现在自曝是一步好棋

  1. 从最开始我就看不懂它的盈利模式,开玩笑说薅美国韭菜,目前趋势的确是这样
  2. 现在无论政府还是华尔街都自顾不暇,这个时间点自曝很快就会失焦
  3. 自曝比他曝好在责任全在coo团队上,ceo及其他人可能不但不知情,还划清界限,为后续项目继续背书减轻压力

不过SEC是吃干饭的么?估计很难毫发无伤。

什么是窄门?又一则

耶稣说,要进窄门,什么是窄门?

我的理解,就是自律和爱。

自律帮我们克服惰性,脱离大众“轮回”,成为自己;爱让我们拓展认知边界,包容、敬畏并且坚韧不拔。

看《猎人》想到的,刚的父亲就是代表,富坚义博厉害。

详见:知乎上的讨论

舆论监督需要与时俱进

动物世界有一些场景,草原上的鼬鼠在发现老鹰时会尖叫从而引起其他鼬鼠的警觉以便大家都躲回洞里去,狒狒看到豹子时也会尖叫从而引起其他狒狒的警觉以便大家都逃走。

察觉危险发出警告是大自然的规律,是“道”。虽然有些狒狒可能由于错看把斑马也看成豹子从而引发恐慌导致大家虚惊一场,但是没有狒狒因此会被拘留。因为相比虚惊一场,被豹子干掉一个俩的成本更大,而且会让族群失去警觉,这个习惯对于弱肉强食的狒狒社会是要不得的。不守此“道”的狒狒族群都在豹子肚子里了。

但是国家管理却不太一样:一是人会学习,相比动物的本能反应可以习得该做与不该做;二是狒狒族群因为“谎报”而承担的额外成本也并不高——就是上个树,但是人类社会的由于谎言引发的成本会大些,虽然并非不可控;三是人心叵测,会存在有意释放某些信号的不怀好意者,人口又这么多,如果谎报全面开花无法抑制,就不是好事。

希望咱们的管理方式能赶快升级。

基建刺激能重现往日辉煌吗?

为对冲疫情对经济的影响,新闻说要加大基建力度,刺激经济,但我对本轮基建刺激的效果较之前几轮的效果比较,持保守态度。

原因:
1. 以前的房地产围绕城市,现在中心城区的地基本拿完,房地产企业在谋求转型,盖楼刺激效果减小
2. 中国盖公路大桥高铁世界第一,但是这几个中字头的公司股价缺一直低迷。不管原因是什么,外部环境没什么变化,本轮股价也高不到哪去
3. 人口红利较前期消退,用工成本提升,另疫情导致开工受影响,用工荒

但如果是所谓“新基建”,我持乐观态度。因为互联网化还没有走完。